
Alejandra Barroso Jiménez
Esports es un grupo que nace de un formato establecido en Estados Unidos que busca llevar la parte competitiva de los videojuegos a la realidad, por medio de torneos en donde se enfrentan los interesados en participar.
Debido a la popularidad de estas competencias, se han realizado torneos en muchas partes del mundo y en México, y por ello, en la IBERO Puebla se ha buscado la manera de implementar esta actividad dentro del contexto universitario, como una forma de convivencia entre la comunidad que quiera por formar parte de este grupo.
En entrevista con Contratiempo, Marcos Mimiaga, integrante del grupo Esports de la IBERO Puebla y estudiante de octavo semestre de Diseño de Interacción y Animación Digital, destacó que actualmente este grupo está buscando integrar a la comunidad estudiantil para que forme parte de estos torneos.
Mimiaga mencionó que los videojuegos se han convertido en una de las formas más populares de entretenimiento en los últimos años, lo cual motivó la conformación del grupo Esports en la universidad, pues es una de las actividades que está marcando tendencia y, sobretodo, los torneos sirven también para generar lazos con otras universidades del país.
El crecimiento de esta actividad ha sido de gran impacto, pues a pesar de que el grupo Esports surgió como un espacio en donde sólo se reunían a jugar como aficionados a los videojuegos, actualmente el desarrollo de estos torneos ha evolucionado positivamente.
Mimiaga señaló que el verano pasado fueron invitados a participar en un torneo amistoso en la Universidad Iberoamericana de León, lo cual fue el parteaguas para que se tuviera una relación entre ambas universidades y que hoy en día se pueda seguir organizando eventos de este tipo.
Sin embargo, el integrante del grupo Esports, cree que la IBERO Puebla debería diseñar espacios adecuados para albergar a los grupos que se convoquen para los próximos torneos de videojuegos.
Para esto, dijo, se trabaja en una solicitud a la universidad para abrir un espacio específico en el cual se desarrollen estos torneos, pero para ello, se necesita crear un equipo con un número de participantes adecuado, para que, de esta manera, se aprovechen las instalaciones requeridas.
Por tales motivos, los organizadores de Esports se han enfocado a convocar a la mayor cantidad de gente con sesiones informativas, para que se integren a los grupos de interés y se logre la habilitación de los espacios recreativos que les permita desarrollar sus torneos de videojuegos dentro de la universidad.
Marcos Mimiaga comentó que “gracias a que se pudo meter a la universidad al torneo, U League, que es la liga de videojuegos universitaria más grande a nivel nacional, en donde participan alrededor de 140 y 170 universidades, la comunidad estudiantil de la IBERO Puebla se ha acercado más a los grupos de interés”.
En la actualidad este grupo tiene 40 personas inscritas en los juegos Overwatch, Halo y Super Smash Bros, de las cuales el 60 por ciento son hombres.
Como uno de los objetivos para este período, se encuentra el organizar torneos externos con el fin de integrar y convivir con otras universidades, como fue al inicio del semestre de Primavera 2019, cuando se realizó un torneo en el que participaron estudiantes de la Ibero León, la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP) y la Universidad Jesuita de Guadalajara (ITESO).
De dicho torneó surgió la idea de realizar una convocatoria para el desarrollo de un nuevo encuentro organizado ahora por la IBERO León, que se llevará a cabo entre agosto y septiembre, y a este torneo asistirían únicamente los representantes de los equipos que juegan en modalidad de equipo en juegos como League of Legends, Overwatch, Rainbowsix, y Gears of War 4.
